Nors „Atari“ buvo pirmoji masiškai sėkminga namų vaizdo žaidimų sistema, baisių žaidimų, tarp jų ir liūdnai baisių, potvynis E.T. vaizdo žaidimų, pramonei žlugus devintojo dešimtmečio pradžioje. Tačiau 1985 m. Namų žaidimų pasaulis buvo sugrąžintas iš numirusių dėl Japonijos naujovių „Nintendo“ pavidalu.
Toliau sekė masinis vaizdo žaidimų kompanijos elgesys, dominavęs visoje rinkoje. „Nintendo“ grėbė tešlą ir gamino ją taip, kad jokia kita žaidimų sistema net negalėtų priartėti prie jų iššūkio, net „Atari“ grąžinimo. Bet kaip „Nintendo Entertainment System“ ir „Mario“ pakilo iš Japonijos, kad pagyvintų namų vaizdo žaidimus, taip pat ir „SEGA“ ir „Sonic the Hedgehog“.
1989 m. SEGA buvo naujas, šaunus vaikas žaidimų bloke, kuris sumaišė amerikietišką rinkodarą su tradiciniu japonų verslu, pažodžiui pakeisdamas žaidimą ir sukeldamas tai, ką pop kultūra pažins kaip Pultų karai . Visa tai aprašyta naujame įspūdingame ir aptakiame dokumentiniame filme tuo pačiu pavadinimu, kurį šiandien galima rasti „CBS All Access“.
voalohany amin'ny daty an-tserasera
Pultų karai , sukurta pagal to paties pavadinimo autoriaus knygą Blake'as J. Harrisas , kuris kuria ir režisuoja kartu Jonah Tulis, prasideda gaivia, bet informatyvia pradinių kreditų seka, kuri nustato trumpą namų vaizdo žaidimų istoriją. Jie greitai pereina nuo „Atari“ pakilimo ir kritimo prie „Nintendo“ namų vaizdo žaidimų atgaivinimo ir visiško jų dominavimo rinkoje, dėl ko bendrovė buvo gana įžūli. Bet jų pasitenkinimas būtų jų žlugimas.
ahoana no ilazana fa tiany aho
Atskleidimas: Pultų karai autorius Blake'as J. Harrisas yra vienas iš filmų / filmų rašytojų.
Įveskite Japonijos vaizdo žaidimų kompanijos SEGA of America, Jungtinių Valstijų, ištakas. Tačiau šiuo metu SEGA buvo nestabilioje vietoje, todėl jie atvedė Amerikos rinkodaros planą, kuris privertė vaikus, mėgstančius vartoti vitaminus, su nedidele pagalba. Titnagai ir įkvėpė naujos gyvybės Barbė įkvėpdama mados lėlę tapti viskuo, ko ji norėjo, pradedant astronautu, baigiant gydytoju ir viskuo, kas tarp jų. Jo vardas Tomas Kalinske, ir jis yra žmogus, kuris meta iššūkį „Nintendo“ imperijai.
Per daug išsamių ir atskleidžiančių interviu su pagrindiniais vadovais ir personalu, SEGA iškilimas yra linksmai detalus. Senovinė reklama, archyvinė medžiaga ir naujienos „B-roll“ yra jautrios, sumaniai sujungtos tarp kalbančių galvų, padedančios iliustruoti jų prisiminimus ir netgi bendrauti su vaizdo žaidimų istorijos pasakojimu. Šiose senose reklamose pastebėsite net keletą pažįstamų veidų, tokių kaip Paulas Ruddas ir Ethanas Suplee. Anekdotus taip pat jaudina vaizdo žaidimų stiliaus dramatizacijos, pateikiamos klasikiniais 8 bitų ir 16 bitų taškų vaizdais, paverčiantys vadovus vaizdo žaidimų personažais ir pridėdami pikselių efektus prie senų nuotraukų ir vaizdo įrašų. Taip pat yra jaudinantis nostalgiškas garso takelis, kuriame pateikiami funky švieži 8-ojo dešimtmečio pabaigos ir 1990-ųjų pradžios džemai, jau nekalbant apie įspūdingą namų vaizdo įrašų rinkinį, kuriame vaikai atveria žaidimų sistemas ir praranda protą. Tai gali skambėti kaip „Netflix“ aidas Rekordas dokumentinių filmų serija, kuri mums pateikė sutrumpintą „Nintendo vs SEGA“ mūšio kroniką su panašiais stilingais bruožais ir yra išskirtinis . Bet Pultų karai sugeba įsigilinti ir papasakoti visą istoriją, pridedant daug daugiau žinių apie pažįstamus kertinius akmenis.
Visa tai neleidžia dokumentiniam filmui jaustis kasdieniškai ir formuliškai, juolab, kad tai, kas čia rašoma, yra grynai verslas. Laimei, tai pramogų verslas, ir žmonės tuo žavisi jau dešimtmečius. Taigi Pultų karai nėra problemų žavėti, nors iš pradžių struktūra gali būti gluminanti.
Pirmoji dokumentinio filmo pusė yra apie SEGA, giriant jų novatorišką rinkodaros strategiją, kuri buvo skirta „šauniai“ paauglių vaizdo žaidimų sistemai ir tiesiogiai metė iššūkį „Nintendo“ ir netgi iš jo tyčiojosi. Jie piktinosi greitu savo žaidimų pobūdžiu, įskaitant naujai sukurtus žaidimus Sonic Ežiukas ir jų aukščiausios kokybės 16 bitų technologija. Išgirsti rinkodaros triukus ir šaunius šachmatų judesius, kuriuos SEGA anksčiau ėmėsi „Nintendo“, yra tikrai įdomu, įskaitant garsiosios „SEGA!“ Minėjimą. rėkia iš savo reklamos (o „Nintendo“ taip pat turi savo genialių potėpių). Niekas nesidrovi fotografuoti beviltiškų ir šešėlinių „Nintendo“ bandymų atitolinti SEGA, lengvai paverčiant juos piktadariu, nors abu praktikavo etiškai abejotiną taktiką. Kartais „Nintendo“ yra priverstas atrodyti ypač kvailas, pavyzdžiui, kai bando atsiremti į savo šeimai draugišką įvaizdį, pašalindamas kraują iš savo versijos. „Mortal Kombat“ , sprendimas, kuris iš tikrųjų susprogdino jų veidus ir leido SEGA juos parduoti iš 5 į 1. Tai smagi SEGA akmens metimo į Goliathą, kuris buvo „Nintendo“, šventė. Tada dokumentinis filmas perjungia pavaras.
ahoana no hahaizana tsara olona iray
Pasidžiaugęs milžiniška „SEGA Genesis“ sėkme, kuri ne tik sugebėjo atremti „Super Nintendo“, bet ir buvo paremta didžiuliu Sonic the Hedgehog 2 , Pultų karai Blyksteli atgal į „Nintendo“ pradžią ir jų nurodytą kelią, kuris leido pakelti SEGA. Iš pradžių mane nuvylė šis pasakojimo sprendimas. Dokumentinis filmas turėjo sklandų srautą ir energijos, o tada jis staiga sustojo ir pasuko atgal, kad sutelktų dėmesį į šią vaizdo žaidimų istorijos sektą, kuri, atrodo, jau buvo glaustai įtraukta į pradinius kreditus. Tačiau šis segmentas tęsia konsolių karus ir siekia didesnio viso filmo tikslo.
Pultų karai „Nintendo“ ir „SEGA“ mūšis yra istorinis verslo mūšis. Nepaisant to, kas galų gale išėjo į viršų, jų pastangos pralenkti vienas kitą dabar tėra tarpiniai akmenys į didesnę vaizdo žaidimų istoriją. Kad ir kokią sėkmę SEGA turėjo, jie turėjo nemažą jos dalį „Nintendo“. Jų kova atvėrė kelią į „PlayStation“, kuri tada kovos su „Microsoft“ „Xbox“. Nuo to laiko abi bendrovės ėjo viena su kita, o dar vienas etapas prasidės, nes „PlayStation 5“ ir „Xbox Series X / S“ bus parduodami lapkričio mėnesį. Jie yra skolingi didelę savo sėkmės dalį SEGA.
Nors „SEGA“ dabar nebėra žaidėja konsoliniame žaidime, „Nintendo“ vis dar kuria naujoves ir tvirtai laikosi, suteikdama mums tris vaizdo žaidimų gigantus, kurie varžosi dėl savo rinkos dalies ir verčia vieni kitus perkelti vaizdo žaidimus į kitą lygį. Kai yra dokumentinis filmas apie naujos kartos konsolių karus, SEGA gali būti laikoma pradinių kreditų išnaša, kaip čia yra „Atari“. Tačiau per pirmuosius „Console Wars“ SEGA buvo pergalinga, o šis pagirtinas dokumentinis filmas yra duoklė naujovėms ir ambicijoms, kurios paskatino jų vaizdo žaidimų svajones.
/ Filmo įvertinimas: 8 iš 10