George'as Lucasas išrado pirmąjį vaizdo žaidimų šuolio išgąsdinimą

Inona Ny Sarimihetsika Ho Hita?
 

George



Tikrai efektyvių vaizdo žaidimų šuolių sąrašas yra trumpas, bet galingas. Šunys sprogo pro langus Absoliutus blogis . Moteris su sulaužytu kaklu Mirtinas rėmelis . Fredis Fazbearas „Penkios naktys pas Fredį“ . Ateiviai Gelbėjimas ant Fractalus! Palauk ... koks tas paskutinis?

Taip, pasirodo, kad 8 bitų LucasArts žaidime, kuris iš pradžių buvo išleistas „Atari 800“, yra tai, kas gali būti pirmasis (ir vis dar efektyviausias!) šuolis vaizdo žaidimų istorijoje ... ir George'as Lucasas yra iš dalies atsakingas.



A LucasArts Be Žvaigždžių karai

Dar tada, kai „LucasArts“ buvo „Lucasfilm Games“, ir dar prieš tai, kai jis tapo mylimas dėl savo nuotykių žaidimų, tokių kaip Beždžionių salos paslaptis, Indiana Jones ir paskutinis kryžiaus žygis ir Loom , jiems buvo atvira visa visata. Ankstyviesiems darbuotojams buvo leista dirbti bet kokį norimą žaidimą su viena reikšminga išimtimi Žvaigždžių karai žaidimai. Dabar tai atrodo neįsivaizduojama, tačiau Lucas jau buvo pardavęs žaidimo teises „Parker Brothers“ ir „Atari“ ir iš to uždirbdavo per daug pinigų, kad atiduotų savo komandai.

Neseniai galėjau kalbėtis Davidas Foxas , programavimo tendencijas žaidimų, tokių kaip Zakas McKrackenas ir ateiviai ir Maniako dvaras , apie darbą įmonėje ankstyvosiomis dienomis. Foxas buvo trečiasis „Lucasfilm“ darbuotojas ir su malonumu prisijungė prie savo garsiausios franšizės vaizdo žaidimo. Jis nedelsdamas pradėjo kurti pirmo asmens kosminį treniruoklį, rengdamas kabiną, imituojančią „X-Wing“ vidų, tačiau to neturėjo būti.

'Aš buvau nusivylęs, taip', - prisipažįsta Foxas. „Aš norėjau, kad taip būtų Žvaigždžių karai . Kai supratau, kad negalime to padaryti, tada buvo gerai, nes žaidimo dizainas išliko toks pats, tik nebe toje pačioje visatoje “.

Taip gimė Gelbėjimas ant Fractalus!

Už „Jaggi Lines“ niekas negirdi, kaip tu rėki

Gelbėjimas ant Fractalus pradžioje atrodo gana nekenksminga. Skrendate kosminiu laivu, vadinamu „Valkyrie“ („Negalima to vadinti V-sparnu“, - humoristiškai pažymima instrukcijose), įpusėjus karui prieš „Jaggies“ - ateivių rasę, kurios vardas yra malonus linktelėjimas žaidimo dantims, slapyvardis grafika. Karas pareikalavo daugybės kitų pilotų, o jūsų misija yra išdrįsti ieškoti svetimų planetų ir gelbėti išgyvenusius. Nusileidę šalia piloto, turite išjungti laivo skydus ir atidaryti oro užraktą, kad jie galėtų įlipti ir būti nuplakti saugiai. Iš pradžių tai yra lengva užduotis, kai jūs numušite priešo lėkštes ir šautuvus ir surenkate daugybę įstrigusių žmonių, tačiau tada įvyksta gana didelis posūkis - kartais pilotas yra užsimaskavęs užsienietis, bandantis patekti į jūsų išsiųsti ir nužudyti tave.

Žiūrėk, jei tuoj pat neatidarysi oro spynos, pilotas pasibels į duris. Trankus garsas neramina erdvės tuštumoje, bet ir ramina, nes beldžiasi tik žmonės. Jaggies pakyla priešais priekinį stiklą su sintetine danga spiegimas ir daužyti kumščiais, daužyti ir nužudyti, jei laiku nepakeliate skydų, kad juos apkeptumėte.

Pirmą kartą grojančiam žaidėjui tai yra visiškai baisu, o Fox visa tai padarė pagal dizainą.

Jaggi Gif

„Jei žaidžiate siaubo žaidimą, tikriausiai visada prisitraukiate“, - sako Foxas. „Bet tikras šuolio bauginimas turi būti tuo metu, kai niekas nėra telegrafuojamas, jūs to nesitikite ir taip atsitinka“.

Tačiau pasirodo, kad visa ateivių atakos koncepcija kilo ne kas nors kitam, o George'ui Lucasui.

„Mes [Lucasui] žaidimą rodėme pirmą kartą, ir jis turėjo atsiliepimų. Vienas iš dalykų buvo tas, kad mes turėjome pridėti tam tikrą įtampą, priverčdami vieną iš tų jūsų paimtų pilotų nebūti pilotu, paversti jį kažkuo panašiu į užsienietį. Taigi mes jau turėjome ateivių pasakojimo prasme ir nusprendėme išsiaiškinti būdą, kurį galėtume ištraukti pagal atminties ir visa kita. “

Tai paskatino sukurti šią monstrą Gary Winnicko, kuris buvo pasamdytas kaip menininkas ir animatorius pirmuosiuose „LucasFilm Games“ pavadinimuose, prieš pereinant prie dizaino pavadinimų, tokių kaip: Maniako dvaras .

Tai gali atrodyti nedaug šiame kruvinų, protą lenkiančių pavadinimų (ir VR patirčių) amžiuje, tačiau pats jo netikėtumo pobūdis paliko įspūdingus protus su viso gyvenimo randais. Aš galiu tai patvirtinti, nes esu vienas iš jų. Žaidžiau žaidimą vaikystėje savo tetos „Commodore 64“, kuris buvo patogiai įrengtas jos rūsyje, tamsioje ir šaltoje vietoje, kurią nuo to laiko visada bijojau aplankyti.

Foxas neįsivaizdavo savo darbo įtakos tik po daugelio metų, kai žmonės rado jo el. Pašto adresą ir pradėjo jam siųsti istorijas apie siaubą nukritus nuo kėdžių ir žadinant savo artimuosius.

„Aš žinojau, kad tai galinga, bet nežinojau, kiek tai traumuos žmones ar laikysis jų“, - sako Foxas. „Žmonės prisimintų pirmą kartą, kai tai įvyko. Moteris, su kuria mes dirbome, sakė, kad jos penkerių metų vaikas išėjo šaukdamas: „Mama, mano kompiuteryje yra pabaisa!“

Toliau skaitykite, kad pamatytumėte, kaip Žvaigždžių kelias susikerta šioje istorijoje >>