Jei „GTA V“ būtų filmas, būtų parduota pakankamai bilietų, kad būtų didžiausias visų laikų filmas Nr. 453 - / filmas

Inona Ny Sarimihetsika Ho Hita?
 

„Grand Theft Auto 5“



Jei „Grand Theft Auto V“ buvo teatro būdu išleistas filmas, o ne vaizdo žaidimas, pakankamai žmonių būtų nusipirkę bilietus, kad pasaulinėje kasoje uždirbtų tik 227,4 mln. Šio kasos numerio pakaktų, kad jis taptų tik 453 didžiausiu visų laikų filmu pasaulyje. vos vos žemiau Žalioji širšė, šiluma, pono Beano atostogos ir „Space Jam“ .

Prisipažinsiu, aš šiek tiek veliojau vaizdo žaidėjus naudodamas šį palyginimą - Bet aš atkreipiau jūsų dėmesį? Tai sakant, matematika yra tikra:



ekipa manana ny fahefana vs ekipa

GTAV nusipirko 29 milijonai žaidėjų, tai yra iki to karto dabartinio kino bilieto vidurkio 7,84 USD už bilietą (patikėkite tuo ar ne, bet iš tikrųjų jis yra toks mažas) lygus 227,4 mln. kasoje .

Jei pasiekėte taip toli (penki sakiniai) ir ne tik peršokote tiesiai į komentarus, kad paskelbtumėte, kaip aš idiotas, perskaičiusi tik antraštę ar pirmąjį sakinį - ačiū protingam skaitytojui! Tai iš tikrųjų nėra vaizdo žaidimo hitas, kurio galite tikėtis iš antraštės. Praėjusios savaitės ataskaita apie „GTA V“ pardavimus mane pasiuntė į kelionę, norėdama sužinoti, kaip tai ir visa vaizdo žaidimų pramonė prilygsta kino verslui. Prisijunkite prie manęs ir teisingai bei subalansuotai pažvelkite į tikrąjį skaičių, suvokiamą vertę ir į tai, kaip nesąžininga lyginti dvi pramogų industrijas paprastais žodžiais.

ZZ3E171470

Paimkite du paskelbė šios savaitės pradžioje, kad 29 mln „Grand Theft Auto V“ buvo parduoti nuo pasirodymo 2013 m. rugsėjo 17 d. Tai sunaikina greičiausiai parduotų bet kokio tipo pramoginių leidinių rekordą.

Tačiau „Take Two“ nenurodo bendros pardavimo sumos, tačiau buvo pranešta, kad žaidimas per pirmąsias 24 valandas po paleidimo uždirbo daugiau nei 800 milijonų JAV dolerių mažmeninę prekybą ir per pirmąsias tris dienas perkopė daugiau nei 1 milijardą dolerių. Nors įprastos žaidimo kopijos kainuoja 59,99 USD mažmeninei prekybai, jos taip pat pagamino 149,99 USD „Collector's Edition“ ir 79,99 USD specialųjį leidimą, todėl sunku pasakyti, kiek jos uždirbo šiuo metu. Per kelias dienas parduota daugiau nei 1 mlrd. USD yra didžiulis skaičius ir tai augs.

Taigi, kaip tai palyginti su kino pasauliu? Ar tikrai vaizdo žaidimai yra daug didesni nei kino pramonė? Jos sudėtingesnės nei paprastas taip ar ne.

Norėdami suteikti jums šiek tiek perspektyvos iš kino pasaulio, arčiausiai vaizdo žaidimo būtų kompiuterinis animacinis vaidybinis filmas. Vidutinis „Pixar“ filmo kūrimas ir gamyba užtrunka apie penkerius metus ir išlaidos apie 250 milijonų dolerių (įskaitant spaudinius ir reklamą). Viename laikraštyje apskaičiuota, kad „Take Two“ ir „Rockstar“ kūrimui ir išleidimui išleido apie 265 mln Gta v (skaičius, kuris buvo pakartotas daugybėje tinklaraščių, netikrinant faktų ar atsakant iš bendrovių), nors tikrasis skaičius greičiausiai yra didesnis.

ZZ6C3CF065

Naujausias „Pixar“ filmas Monstrų universitetas uždirbo visame pasaulyje 742 855 463 USD, o tai reiškia maždaug 80 milijonų bilietų. Taigi, kiek žmonių, kurie pirko bilietus MU buvo beveik tris kartus didesnis už Gta v pirkėjų, teatro bruto suma nesiekia pusės.

aiza i aj lee izao

Taigi žaidimai uždirba daugiau pinigų nei filmai ... Na, jei norite tik palyginti kasą su parduodamais vaizdo žaidimų diskais. Bet jei norite pažvelgti į visą vaizdą, tai ne ta pati istorija.

ZZ573D53A4

Apytiksliai 18 milijardų dolerių vartotojai praleidžia žiūrėdami filmus namuose, ir tai didėja. MU šią savaitę pasiekia namų vaizdo įrašą, todėl naudosiu Drąsus kaip namų vaizdo įrašo pavyzdys: 2012 m. filmas pardavė 2,4 mln. vienetų „Blu-ray“ ir 5,8 mln. vienetų DVD formatu - už 151,3 mln. USD.

Skaitmeninis platinimas dabar sudaro beveik 30 procentų tos 18 milijardų JAV dolerių vertės namų vaizdo įrašų rinkos. Skaitmeniniai ir srautiniai pardavimo / nuomos duomenys nėra prieinami visuomenei. ( Studijos nenori, kad kas nors žinotų, kiek uždirba .) Mes tai žinome Pamergės užsidirbęs 40 milijonų JAV dolerių vidaus rinkoje iš VOD su daugiau nei septyniais milijonais užsakymų per kiek daugiau nei keturis išleidimo mėnesius. Prieš dešimt metų „Pixar“ filmai būtų parduodami dvigubai, o trigubai daugiau vien DVD. Pavyzdžiui, 2003 m Žuviukas Nemo per pirmuosius trejus metus parduotuvių lentynose pardavė daugiau nei 40 milijonų DVD diskų. Taigi esame tikri, kad studijos parduoda nepraneštus milijonus egzempliorių srautiniu / skaitmeniniu / „vod“, pridėdami milijonus prie puodo.

Studijos taip pat uždirba licencijuodamos savo filmus televizijos transliacijai. Priklausomai nuo filmo, aukščiausios klasės mokamos televizijos kabelinis tinklas už kasos hitą mokės net 30 milijonų dolerių, o vidutinis - arčiau trečdalio šio skaičiaus. Didžiausias tinklo televizijos licencijavimo susitarimas buvo sudarytas dėl pirmųjų dviejų Haris Poteris filmai apie ABC, dešimties metų sandoris kainuos 70 milijonų dolerių už filmą.

Avataras

Taigi iš to, ką matau ribotą viešai prieinamą skaičių, filmas namų vaizdo ir televizijos rinkoje gali sudaryti daugiau nei 350 milijonų dolerių. Didžiausias visų laikų filmas, Avataras, visame pasaulyje uždirbo beveik 2,8 milijardo dolerių, pardavė apie 340 milijonų bilietų. Jamesas Cameronas filmas pardavė apie 11 milijonų vienetų DVD ir beveik 7 milijonus vienetų „Blu-ray“, iš viso beveik 350 milijonų JAV dolerių pajamų iš namų vaizdo įrašų (neįskaitant VOD / srautinio perdavimo ir kt.).

Kai kurie dideli filmai sukuria pramogų parko žemes ir lankytinas vietas, o tai dar tikrai neįvyko vaizdo žaidimų erdvėje. Vidiniai vertinimai rodo, kad „Avatar Land“ gali kainuoti net 500 milijonų dolerių, kai bus įteisintos „Cameron“ licencijavimo teisės ir konsultavimo mokesčiai. „Cameron“ ir „Fox“ taip pat ketina gauti dalį „Cameron“. Avataras parke parduodamų prekių.

Skaitykite toliau kitame puslapyje ir mes kalbėsime apie prekybą, vertės suvokimą, keletą dalykų, apie kuriuos žmonės paprastai negalvoja, kai tinklaraščio įrašuose ir naujienose matote didelius filmų ir vaizdo žaidimų numerius, apatinius eilutes, kiek vaizdo žaidimų parduodama, palyginti su žiūrėti filmai ir kodėl žiniasklaida yra apsėsta lyginant abi pramonės šakas ir dar daugiau.

Tęskite skaitymą, jei „GTA V“ būtų filmas ... >>