Man, kaip didžiuliam žaidėjui, yra didelis malonumas, kad „Mondo“ panardino pirštus į stalo žaidimų erdvę. Pernai jie susivienijo su „USAopoly“ dėl paslėptų išdavikų žaidimo Dalykas: infekcija prie posto 31 ir šiemet jie skelbia Juros periodo parkas: chaoso genas . Šiandien „Mondo“ išleido pirmą žvilgsnį į žaidimo miniatiūras ir atskleidė kai kurias žaidimo mechanikas. Kai kurios iš šių detalių mane jaudina, bet kitos jaučiuosi šiek tiek ... skeptiškai.
famantarana 10 ambony tadiaviny ianao
„Mondo“ atskleidžia „Jurassic Park“ stalo žaidimo informaciją
Apibūdinamas kaip tradicinis požemių nuskaitymo stiliaus stalo žaidimas, sujungtas su asimetrišku požiūriu į žaidimo žaidžiamus personažus ir grupes (t. Y. Kiekvienas žaidėjas žais labai skirtingai), Juros periodo parkas: chaoso genas yra 2-4 žaidėjų nuotykis, kurio strategijos, tikslai ir perspektyvos skiriasi. Scenariju pagrįstas žaidimas apima parko tyrimą vienos iš keturių atskirų grupių, turinčių unikalius tikslus, akimis. Štai kaip suskirstomos frakcijos:
Nesvarbu, ar dirbate mokslo srityje, kaip „InGen“ vadovas, kad išlaikytumėte parko infrastruktūros stabilumą, ar baisu bėgdami kaip pakviesti Johno Hammondo svečiai, žmonės naudoja savo sugebėjimus, specializacijas ir išteklius, kad pasiektų savo tikslus. Greita, mirtina ir slapta panaši „Raptor“ frakcija įrodo, kad žmonės nėra vieninteliai gyvūnai, kurie naudoja savo intelektą ir bendravimo įgūdžius, kad išspręstų daugelį parko keliamų iššūkių. Greitas, gigantiškas ir baisus Tyrannosaurus Rex kelia nuolatinę grėsmę visiems žaidėjams. Jos pagrindiniai instinktai, jos tikslai yra tiesiausi ... EAT!
Aš jau turiu Dinozaurų sala , puikus stalinis eurogame'as, leidžiantis John Hammondui kurti savo dinozaurų pramogų parką. Bet idėja apie žaidimą, kuris mane įtraukia į pasaulį jūros periodo parkas mane jaudina, ypač ateina iš „Mondo“, kurios kompanija pasitikiu kurdama „kick-ass“ meno kūrinius. Mes buvome dideli „Mondo“ gerbėjai nuo tada, kai prieš daugiau nei dešimtmetį atradome juos Ostino „Alamo“ kavinėje, tačiau būsiu nuoširdus: kai kurios detalės čia mane jaudina ir skeptiškai.
Kodėl aš skeptiškai vertinu „Juros periodo parką: chaoso geną“
Žaidimo meno kūrinius kuria menininkas Matthew Woodsonas , kas yra puikus menininkas bet iš tikrųjų nėra didžiulis vardas „Mondo“ plakatų scenoje. Iš to, ką galiu pasakyti iš greitos „BoardGameGeek“ paieškos (iš esmės IMDB stalo žaidimams), Woodsonas anksčiau nėra sukūręs jokio stalo žaidimo meno. „Mondo“ turi menininkų atradimo ir populiarinimo masėms istoriją, todėl tai gali būti nenuostabu. Woodsono meno kūriniai yra puikūs, bet ar jie bus išversti į stalo žaidimą? Pačios lentos vaizdų trūkumas mane jaudina, nes tai dažniausiai yra stalinės rinkodaros vizualus akcentas. Taip pat keista, kad pati dėžutė yra tokia minimalistinė, juolab, kad prie šio projekto turite puikų iliustratorių.
Tačiau gaukite užuominą apie iliustruotą magiją, kurią Woodsonas pateikia šoninės dėžės šone ir žemiau esančio frakcijos meno fone. Miniatiūros atrodo šauniai, net jei jos nėra CMON lygio, geriausios „biz“, kai kalbama apie stalviršio komponentus.
Sukurti gerą stalo žaidimą nėra lengva, o asimetriniai žaidimai laikomi viena iš sunkiausiai suprojektuojamų žaidimų rūšių. Iš esmės asimetriškas žaidimas reiškia, kad visi žaidėjai vaidina skirtingus vaidmenis su visiškai skirtingais žaidimo stiliais. Subalansuoti ir padaryti vieną žaidimą įdomų yra pakankamai sunku - šis žaidimas iš esmės bando tai padaryti keturiais atskirais žaidimais. Nėra taip, kaip to nebuvo daroma anksčiau. 2016 m Didelis: krištolo urvai buvo kritikuojamas už asimetrišką žaidimą ir yra laikomas vienu geriausių ir novatoriškiausių žaidimų, sukurtų per pastarąjį dešimtmetį.
Šią žaidimų sistemą sukūrė Lukas Byersas, kitas vardas, kuris neturi „Board Game Geek“ kreditų. Iš to, ką galiu pasakyti, tai pirmasis Byerso sukurtas žaidimas ir, tiesą sakant, tai beprotiška. To pakanka, kad stalo gerbėjai sukeltų nerimą. „Mondo“ Infekcija prie 31 posto atrodė puikiai, bet nublanko šalia kitų paslėptų išdavikų žanro žaidimų. Susitikimų su tuo žaidimu metu radau didžiulį trūkumą: buvo labai mažai neaiškumų dėl pateiktų kortelių, todėl „užkrėstam“ žaidėjui lengviau žaisti žaidimą kaip vienam iš herojų su planu laimėti patekus į žaidimą. sraigtasparniu, o ne sabotažuodamas viską aplinkui. Tai iš žaidimo atima daugiausiai linksmybių.
Aš nuoširdžiai nieko nežinau apie Byerso, kaip žaidimų dizainerio, talentus. Puikūs žaidimų dizaineriai atsirado iš niekur (pavyzdžiui, Jamey Stegmaieris). Bet man kelia nerimą tai, kad tokia puiki įmonė kaip „Mondo“ nesamdo geriausių talentų, kad patys galėtų sukurti žaidimus. Kaip žmogus, kurį labai nuvylė Dalykas , Tai nervinuosi jūros periodo parkas ištiks tas pats likimas.
Ir šalutinis pastebėjimas: man keista, kad „Mondo“ nesikreipia į stalinių kompiuterių bendruomenę, kad gautų atsiliepimų ir reklamuotų savo naujus žaidimus. Galų gale, kai „Mondo“ pirmą kartą pradėjo veikti, jie buvo labai aktyvūs spaudinių bendruomenėje. Tai, kad Juros periodo parkas: chaoso genas nėra net įrašo stalo žaidimų geeke yra keista. Ir nepasiekus santykių su šio pasaulio įtakingaisiais, „Mondo“ stalo žaidimų padalinys, kaip „The Dice Tower“, „Watch It Played“ ir „The Secret Cabal“, nesugebės pritraukti to pasaulio. Net „Riot Games“ kreipėsi į stalinį pasaulį, kad reklamuotų mechus prieš minionus, ir jie yra Riaušių žaidimai - jiems nereikėjo to daryti!
Bet sąžiningai, stalviršio pasaulis yra labai izoliuotas, ir aš suprantu, kad „Mondo“ bando patikti už šio kampo. Vis dėlto jie turėtų apsvarstyti galimybę bandyti kreiptis į tą pagrindinę grupę, jei nori, kad „Mondo Games“ būtų laikoma rimta stalo žaidimų leidėja.
Juros periodo parkas: chaoso genų duomenys
Žaidimą bus galima rasti internete adresu MondoTees.com ir parduotuvėse visur, kur bus šis ruduo. Dėžutės viršus bus rodomas „Mondo“ stende San Diego Comic-Con (# 435), o dalyviai, lankydamiesi kabinoje (matoma aukščiau), turės galimybę įsigyti specialų „Jurassic Park“ pleistrą.
Čia yra dar keletas „Mondo“ išleistų detalių, pirmiausia yra produkto aprašymas:
„Juros periodo parkas: Chaoso genas“ yra 2–4 žaidėjų asimetriškas miniatiūrų stalo žaidimas, skirtas 14 metų ir vyresniems. Pasirinkite savo frakciją iš šių: „InGen“, „Park Visitors“, „Raptors“ ar „T. rex“. Raskite elementus, reikalingus jūsų frakcijai, užpulkite kitus dinozaurus ar venkite jų, gaukite patirties ir pritaikykite savo frakciją. Su keliais scenarijais ir modulinėmis aplinkos plytelėmis, kurias žaidėjai gali ištirti, kiekviena frakcija turi unikalius tikslus, kuriuos turi įvykdyti, siekdama laimėti žaidimą!
Toliau pateikiami skirtingų žaidime žaidžiamų grupių aprašymai:
Tyrannosaurus Rex: instinkto tikslai
Greitas, metodiškas ir nesustabdomas geriausiai apibūdina T. rex frakciją. Vis dėlto viena ji nėra tyli. Nenumaldomas T. rexo potraukis verčia ją labai stengtis patenkinti savo natūralius instinktus ... bet kokia kaina. T. rex gali judėti dvigubai greičiau nei kitos frakcijos ir gali paveikti kitų žaidėjų judėjimą bauginančiu riaumojimu, tuo pačiu įgyvendinant savo tikslus.
Raptors: ieškokite ir sunaikinkite tikslus
„Raptors“ yra gudri, išradinga ir lanksti frakcija. Jų slaptas elgesys leidžia greitai ir tyliai judėti. Unikalūs iš visų kitų parko dinozaurų, jų bendravimo gebėjimai leidžia jiems kartu dirbti ginant savo kontroliuojamas sritis, trikampius išpuolius prieš žmones ir parko gyvūnus bei atrasti silpnąsias parko gynybos puses.
Parko lankytojai: išgyvenimo tikslai
Parko lankytojai yra bijoję parko ir baisūs dėl jo pražūtingos prigimties. Lankytojai gali išgauti rastus išteklius ir panaudoti juos objektyviems reikalavimams įvykdyti arba aktyvinti galingesnius frakcijos sugebėjimus. Aukštos kvalifikacijos atitinkamose srityse kiekvienas personažas suteikia unikalių sugebėjimų grupei, nes jie eina per parką ir įgyvendina tikslus.
Ingenas: Parko tvarkymo tikslai
Visam parkui sugedus sistemoms, „InGen“ labai nori išlaikyti jo veikimą. Šiek tiek aklas dėl parko statuso, dėl jų intymių žinių apie juos jie yra naudingi ir pavojingi dinozaurams ir žmonėms. Sėkmingas „InGen“ žaidėjas turi atidžiai valdyti išteklius ir naudoti savo unikalius sugebėjimus, kad padėtų formuoti kitų žaidėjų judesius.