„Visceral“ atšauktame „Žvaigždžių karų“ vaizdo žaidime siūlomi niekšai vogiamai traukia kulnus

Inona Ny Sarimihetsika Ho Hita?
 

Atšauktas „Žvaigždžių karų“ vaizdo žaidimas - „Ragtag“



Neseniai vaizdo žaidimų gamybos įmonė Visceraliniai žaidimai buvo uždaryta, ir tai reiškė besivystančią Žvaigždžių karai vaizdo žaidimas, kurį jie dirbo, perjungdavo pavaras. Žaidimas buvo koduojamas Ragtag , ir iki šiol apie projektą buvo žinoma labai nedaug. Bet kai žaidimą dabar pertvarko „Electronic Arts“, pradeda ryškėti detalės apie originalų žaidimo kartojimą, kurio gerbėjai niekada nespės žaisti.

Sužinokite daugiau apie atšauktą Žvaigždžių karai vaizdo žaidimas žemiau.



Ragtag pasekė veikėją vardu Dodgeris, apibūdintą kaip „įtrūkusią Han Solo veidrodinę versiją“, kai jis pakliuvo į istoriją apie nusikaltimų šeimas ir apgaulę kartu su kai kuriais niekšais. Istorija būtų atsiskleidusi per laikotarpį tarp įvykių Žvaigždžių karai ir Imperija smogia atgal ypatingą dėmesį skirdamas tam, kaip Alderaano sunaikinimas paveikė tam tikras galaktikos dalis.

Dodgerį galima pamatyti aukščiau esančio koncepcijos meno centre kartu su ginklanešiu Robie, minios boso Oona dukra, ir Bucku, likusios komandos mentoriumi. Visus tuos simbolius galite pamatyti aukščiau esančiame koncepcijos mene (iš Kotaku ), nors mes ne visiškai tikras kuris yra kuris. Geriausias mūsų spėjimas yra tas, kad Oona yra antrame plane tarp Dodgerio ir Robie, o Buckas - dešiniajame dešiniajame kampe, tačiau tai tik mūsų spekuliacija.

mandra-pahoviana i shane sy ryland no mampiaraka

„starwarsbattlefront2-stormtroopers“

Kaip šis žaidimas būtų buvęs kitoks

Kadangi „Electronic Arts“ norėjo, kad šis žaidimas skirtųsi nuo paskutinio istorijos režisieriaus sukurto pavadinimo Amy Hennig (kuris buvo Nepažymėtas 4 ), užuot leidę žaidėjams valdyti vieną žaidėją visoje istorijoje, jie būtų galėję valdyti kelis komandos narius. Didžioji žaidimo dalis apėmė sabotavimą įvairiose žaidimo aplinkose, kad priešai būtų išsiblaškę, o ne paprasčiausiai nužudyti. Štai kaip vienas iš žaidime dirbančių žmonių apibūdino, kaip tai būtų pasiteisinę:

„Vaizduokite Mirties žvaigždę, ir jie visi turi darbą. Vienas „Stormtrooper“ buvo ant komandos, judėdamas dėžėmis. Kai kurie vaikinai būtų droidai. Jis turėjo būti įrengtas, kad viskas būtų tikra, ir atrodė, kad jie turi darbų. Mes norėjome pasinaudoti emocijomis, kad galėtumėte sujaukti „Stormtroopers“ emocijas. Užeikite į kambarį, išjunkite šviesą. Jis grįžta atgal ir vėl juos įjungia. Tada vėl juos išjungi. Tam tikru momentu jis ima šmėstelėti, elgtis neracionaliai ir pritraukti draugų “.

Tai skamba neįtikėtinai, ir žaisti būtų buvę nepaprastai smagu. Tačiau, matyt, „Electronic Arts“ nebuvo patenkinta pažanga, pasiekta kuriant taip ambicingą žaidimą. Nors Dodgerio ir niekšų komandai buvo įdėta daug darbo į perėjimo sistemą (kaip personažas juda per aplinką), Visceral nebuvo sukūręs kitų pagrindinių elementų, pavyzdžiui, kaip šie personažai šaudys, ir pačioje aplinkoje.

Pažangos trūkumas privertė EA įsitraukti į savo Vankuverio studiją 2016 m. Nors tai padėjo judėti toliau, įskaitant demonstracinės versijos sukūrimą, apimančią AT-ST gaudynes, susišaudymą Tatooine ir Jabba the Hutt rūmų, EA, tyrinėjimą. jautė, kad nepakanka skirtumo tarp Žvaigždžių karai žaidimas ir Nepažymėtas 4 . Tačiau tai nebuvo vienintelė problema, su kuria susidūrė EA Ragtag .

inona no ataoko rehefa mankaleo ao an-trano aho

Žvaigždžių karų mūšis 2

EA norėjo daugiau tradicinių Žvaigždžių karai Elementai

Kotaku pranešime apie žaidimą nurodoma, kad EA nebuvo viskas, kas investavo į tokį „Žvaigždžių karų“ vaizdo žaidimą. Jie nebuvo labai patenkinti tuo, kad šiame žaidime trūko kai kurių labiau atpažįstamų ir populiarių „Žvaigždžių karų“ galaktikos gabalų. Tiksliau sakant, jedai, žibintai ar jėga nebuvo įtraukti. Ypač viename susitikime vienas iš EA vadovų paprasčiausiai paklausė, kodėl Chewbacca nedalyvavo šiame žaidime. Buvęs „Visceral“ darbuotojas prisiminė:

„EA būtų apsėsta rinkos tyrimų ir pradėtų žmonių klausinėti, kas jiems svarbu Žvaigždžių karai. Jūs gausite: „O jėga, šviesos žibintai, įprastas„ Jedi “tęstinumas.“ Jie yra sutelkti į tą dalyką ir tai būtų kiekvieno pokalbio tema. “

EA požiūris tam tikru lygmeniu yra suprantamas, nes vis dėlto jie turi žaidimą, kurį reikia parduoti. Bet ne viskas, kas susiję su Žvaigždžių karai reikia įtraukti Jedi ir Sith. „Žvaigždžių karų“ gerbėjai jau kurį laiką norėjo, kad galaktika išsiplėstų už pagrindinių galaktikos simbolių ribų, ir šis žaidimas skamba taip, lyg būtų tikrai įvykdęs šį pažadą, be to, sukūręs tikrai įspūdingą žaidimą. Bet ar tai būtų buvę kažkas atsitiktinio „Žvaigždžių karų“ gerbėjų, kuriuos būtų norėję žaisti? Aišku, kur yra EA galva, kai kalbama Žvaigždžių karai Kompiuteriniai žaidimai.

mahatsiaro tena ho meloka rehefa avy namitaka ny vadiko

Savo ruožtu, EA sako, kad jie bandė padaryti šį žaidimą sėkmingą, tačiau jie tiesiog nematė, kad jis būtų palankiai išsiskleidęs. EA vykdomasis prezidentas Patrickas Soderlundas sakė:

„Mes visada žiūrėsime į visus būdus, kuriais galime toliau dirbti su idėjomis, ir mes čia daug ką padarėme. Palaikėme komandą ir jų kūrybinį procesą, daug ką išbandėme. Bet tam tikru momentu turite būti sąžiningi sau ir suvokti, kad mes negalėsime patekti ten, kur norime būti “.

EA taip pat negali būti visiškai kalta, nes daugybė detalių apie žaidimo kūrimą rodo, kad istorijos režisierė Amy Hennig galėjo būti per plonai paskirstyta ir viskas nebuvo tinkamai valdoma, kad būtų pasiekti ambicingi studijos tikslai šiam žaidimui.

Kol kas už tai atsakinga EA Vankuveris Ragtag , kuris bus pertvarkytas ir pertvarkytas po „Visceral“ išjungimo ir atšaukus jų pakartojimą šiame žaidime. Taigi EA darbe vis dar yra vienas „Žvaigždžių karų“ vaizdo žaidimas, tačiau greičiausiai tai bus visai kas kita, nei planavo „Visceral“. Gaila, kad niekada to nepamatysime.

Galite gauti daug daugiau informacijos apie „Visceral Games“ uždarymą, įskaitant išsamią informaciją apie šio „Žvaigždžių karų“ žaidimo užkulisius, plačioje Kotaku ataskaitoje šiuo klausimu. čia .

Šiuo metu, Žvaigždžių karų mūšis II ateina į konsoles 2017 m. Lapkričio 17 d .