Vaizdo žaidimas, kurio niekada nebuvo - / filmas

Inona Ny Sarimihetsika Ho Hita?
 

kubas



Vincenzo Natali 1997 metų filmas kubas pirmą kartą pasirodžiusi neturėjo didžiulio teatro leidimo, tačiau vėliau tapo DVD hitu, kurio pakako dviem tiesioginiams DVD tęsiniams. Per mano interviu su Natali , jis kalbėjo apie tai, kaip niekada nenorėjo kurti tęsinio kubas . Bet vaizdo žaidimas? Tai jau kita istorija.



Dėl galimybės kubas vaizdo žaidimą, Natali paaiškino:

Aš pasakysiu taip: jei aš kada nors turėčiau galimybę padaryti kubas žaidimą, peršokčiau į tai. Man tai patiktų. Aš tikrai manau, kad tai tam tinka. Kai rašiau [ kubas ] su savo bendraautoriumi Andrejumi Bijelicu vis klausėme savęs: „Ar mes rašome filmą, ar žaidimą?“ Nes ji tikrai turi tokią struktūrą. Taigi, manau, kad tai gražiai prisitaikytų. Tai būtų vientisa. Tiesą sakant, aš parašiau žaidimo metmenis. Aš taip pat maniau, kad tai būtų įdomu, nes, be spąstų, teks susidurti ir su kitais žmonėmis.

Epizodinis kubas atrodo, kad tinka vaizdo žaidimams, ypač paprastam galvosūkiui. Tačiau nesu tikri dėl kai kurių psichologinių filmo elementų integravimo, nes iki šiol dauguma žaidimų, bandžiusių panašių dalykų, naudojasi gana paprastais ir nuspėjamais algoritmais (pavyzdį žr. „The Sims“).

Atrodo mažai tikėtina, kad a kubas žaidimas bus kada nors sukurtas, turint omenyje, kad tai praėjo taip ilgai po filmo pasirodymo. Vis dėlto nutiko keistų dalykų, tokių kaip Kovos klubas žaidimas, kuris pasirodė praėjus penkeriems metams po to filmo išleidimo (arba tai, kad a Kovos klubas netgi buvo sukurtas vaizdo žaidimas). Ir visa tai sakant, mane visada žavi kino režisieriai veržiasi į kitus žanrus.

Štai originalaus filmo anonsas:

Aptarkite: ar kada norėtumėte pamatyti „Cube“ vaizdo žaidimą?